スポンサーサイト

カテゴリー:スポンサー広告記事編集

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
 
│posted at --:--:--│
2008年06月23日(Mon)

キャラ考察 

カテゴリー:未分類記事編集

スマブラXの動きにもなれてきたので、キャラ考察でもします。

今回は強キャラについてです。

一般的に標準値はマリオやリンクですね
これより一回り強いキャラが一般的に強キャラとされています。
ピット ウルフ フォックス マルス ゲムヲ アイクラ ピカチュウ ディディー などです。

これよりさらに一回り強いキャラを俗に言う「4強」とされています
メタナイト ファルコ ロボット スネーク (海外ではロボットではなく、マルスとゲムヲ

スネーク、ファルコについてはテクニック(DAキャン 空キャン)もいりますので、
初心者がすぐに使っても、十分な性能は発揮できず終わるのが落ちでしょう。

しかしメタナイトやロッボトは初心者でも扱いやすく、
なかでもメタナイトは異常性能キャラとして有名です。

飛び道具もないくせに4強ナンバー1になっていることからもわかります。

メタナイトについて考察してみましょう。

* 長所
・空中での横移動以外の全てにおいて速すぎる
・体格の割にはリーチが長い
*武器判定持ち
・攻撃の出が異常な程速く、隙も異常な程少ない
・多段ヒットの技が多く、上記の攻撃速度と隙の少なさもあって攻撃による弾幕を張れる
・緊急回避がかなり速い
・5回の空中ジャンプと滑空を持つ為、復帰力が非常に高い
・高性能な滑空を2回も出来る
・復帰阻止のし易さは全キャラ中1,2を争う
・バランス崩壊レベルの上必殺と下スマッシュを持つ
・必殺技4種類全てステージ復帰に使用できる

* 短所
・上必殺以外の威力が低く、火力も全体的に低い
・非常に軽い。相手を寄せ付けないタイプなので通常時は気にならないが事故には弱い
・飛び道具を持っていないので接近戦を強いられる
・全ての必殺技がしりもち落下になる

* スピードタイプ(攻撃に関してはマッハタイプ)/軽量級
飛び道具無しに4強へと上り詰めるという無茶をやってのけた異常性能キャラ。
インファイトでは無敵に近い戦闘力を発揮する。
攻撃速度と隙の少なさが異常な程優秀で、更に武器判定持ちなので殆どの格闘系キャラに対しほぼ無敵。

*武器判定とは?
 各技には武器による攻撃と打撃による攻撃があります。
 メタナイトなんかはほぼすべての技が剣によるものなので武器判定です。
 逆にドンキーなどは武器などもっているわけがなく、打撃判定です。
 以上のことをふまえて説明します。
 10%と10%の技を同時にぶつけると互いに相殺し、ダメージ0ということがスマブラにおいてよくあります。 
 これは打撃判定と打撃判定。武器判定と武器判定の技をぶつけあうと生じるものです。
 しかし打撃判定と武器判定の攻撃だとよほど威力の差がないかぎり武器判定が勝ってしまいます。
 これが武器判定による攻撃です。

 

ざっと載せてみましたが、こんなもんです。(wikiからのコピーです。)
長所が短所をすべて塗りつぶしています。

実際使ってみるとわかると思いますが、自分が使っているキャラには必ず使えない技があると思います。
スマッシュに隙がありすぎたり、リーチが短かったり・・・と
しかしメタナイトにはこれがいえません。
すべての技が武器判定、超神速、隙がすくない、リーチが長い・・と神性能です。
それに加え、5回ジャンプに2回の滑空により復帰もかなりの神性能、
移動スピードも速く緊急回避も速い。

・・・・・これで弱いはずがありません。
  

緊急回避について少し

これは初心者がよく使う移動技ですね。
ガードをしながらスティックを左右に振ると回転しながら無敵移動ができます。これが緊急回避です。

オンラインなどではよく見かけますが・・・
はっきりいいます。

これを使っていては強くなれません。
一見相手の攻撃を回避できたりして便利にも見えますが、あまりオススメできません。
基本はステップと小ジャンプ。
これを肝に銘じてください。
まぁメタナイトほどの性能になれば、緊急回避→下スマで大概戦える・・・。
しかし相当、相手に不快感を与えるのでやめたほうがいいでしょう。

話がそれましたが、メタナイトにもどします。
次は各技について説明します。

なんといっても下スマ 上スマでしょう。

* 上スマッシュ 旗振り三連
ダメージ:3~4+2~3+4~5%(計:9~12%)
属性:[切り裂き](全て) 部位:[武器](全て)
凄まじい速さで頭上を3回斬り払う。威力はスマッシュとは呼べない程。
相手を上へ打ち上げる為だけにある技と言った感じで、フィニッシュには使えない。
その代わり範囲がかなり広く、他のキャラの弱攻撃並の出の速さを持つので当てるのは簡単。
主に安定を重視したい時の対空やダッシュ上スマで使う。
3段攻撃なので拘束時間は若干長いものの、隙自体はそこまで大きくは無い。

* 下スマッシュ 前後斬り
ダメージ:11~15%(前方)/13~18%(後方)
属性:[切り裂き] 部位:[武器]
前後を素早く切り払う。
近作のバランス崩壊を象徴する、反則技の1つである。
出の速さ、範囲、隙の無さ、連射性、ベクトルが無茶苦茶な程の高性能。
さらに%によるふっとばしの成長率が壊滅的に高く、50%を越えたあたりからリンクの回転斬りよりも威力が高くなる。異常である。
歩きつつ相手が近くに寄ったら連射。これを繰り返すだけで対抗出来なくなるキャラも多い。
フィニッシュ、追撃、回避潰しと何でも出来る。ちなみに後ろの方が威力が高い。
その場回避と上必殺を織り交ぜる事で余程高性能なキャラでも無い限り攻略不可という鉄壁の防御となる。
そのあまりの強さと手軽さ故にワンパターン相殺に非常になり易い。「なったから何?」という技ではあるが。

・・・・・・・。
ありえません、特に下スマ。
一部の大会でも使用禁止なのがうかがえます。

時間がないため省きますが、ダッシュ技 つかみ 空中攻撃 地上攻撃
すべてにおいて高性能。

完璧なキャラです。




以上が異常性能キャラことメタイナトです。
さすがに大会決勝などの実力者同士ではメタナイトVSフォックスなどでもかなりいい対戦になりますが・・
スマブラは大体が小、中 高などの学生のための遊び。
小、中学生では相手がメタナイトではかなりキツイですね。
故にメタナイトを使う人には無言のプレッシャーがのっかかります。

勝ってあたりまえですからね・・・。

大会などでは別ですが、普段の遊びにおいてメタナイトを使うのはオススメしません。
今回の記事を見ればかなり神性能なキャラなのがわかります。

だからこそなのです。
メタナイトの性能にたよっていれば勝つのは簡単ですが、技術は上達しません。

強要はできませんけど・・。


強キャラはたくさんいるのでその中から自分にあったキャラを探してみてください。
スポンサーサイト
 
│posted at 22:28:14│ コメント 1件トラックバック 3件
2008年06月18日(Wed)

前作とのちがい

カテゴリー:未分類記事編集

着地キャンセル廃止 Edit

厳密に言えばコマンドを必要とする「テクニック」から自動的に発動する「現象」へと変わった。
また技毎に隙の減り方が違ったり、そもそも掛からなかったりする。つまり技の性能へと変化したとも言える。
(これによりキャラの個性が増えた)
 
ちなみにこの文から見ても判る通り、今作における「着地キャンセル」という言葉は
「攻撃途中で着地した際の隙の大小」の略語という扱いである。
▲ ▼
空中回避移動廃止 Edit

回避しながらの復帰距離延長が出来なくなり、ジャンプフェイクも出来なくなった。
代わりに回避中は慣性で移動するようになった。
またこの変更によって絶が消滅した(よって絶によるキャラ格差は無くなった)。
▲ ▼
空中回避後はしりもち落下にならない Edit

これにより何度でも空中回避が可能となった。
更にガード入力が遅れると発生する吹っ飛ばされた直後の思わぬ回避入力による死亡事故も無くなった。
▲ ▼
シールドの強度調整廃止 Edit

前作ではシールド入力の強さで大きく時間による減りも少ないが攻撃による減りが多いものと、
小さく時間による減りも多いが攻撃による減りが少ないものとで使い分ける事が出来た。
しかし今作では後者の小さいシールド一択となった。
▲ ▼
ダッシュジャンプ廃止 Edit

これによりだいぶ操作感が変わったキャラもいる。
▲ ▼
メテオ返し廃止 Edit

前作ではメテオを食らった直後にジャンプや上Bでメテオを返すことができたが、今作では廃止された。
しかしメテオ自体が弱まったため、初代のように「ステージの外でメテオを喰らえば例えどんな状況だろうと即死確定」という訳では無い。
(一部の技は初代並に問答無用で即死させるが)
▲ ▼
上昇制御廃止 Edit

一部のキャラ(ピーチ・ヨッシー・ネス)の二段ジャンプの途中で空中攻撃を出し、ジャンプの上昇を止めるテクニック。
今作では廃止され、上昇しながら空中攻撃するようになった。
▲ ▼
ぺちの廃止? Edit

64からあったテクニック。
「ぺち」とは、地面すれすれの超低空で空中攻撃を出すこと。
ネスとヨッシーの空中ジャンプは、最初に下がってから上昇する。
その下がってる時に空中攻撃を出すことにより上昇制御が働き、上昇することなく空中攻撃ができた。
今作でもできるらしいがとても難しいらしい。
ダッシュ振り向き地上最速2段ジャンプ直後Aで滑るとどっかにあった
参考動画
 
│posted at 21:48:54│ コメント 0件トラックバック 1件
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。